从历史上看,视频游戏行业有硬件和软件。您会从Microsoft、Sony或Nintendo购买昂贵的机器。然后你会从动视暴雪(纳斯达克股票代码:ATVI)或育碧等公司购买昂贵的软件游戏。然后你会玩得很开心。
这一切在 2007 年 iPhone 上市时发生了变化。现在,苹果(纳斯达克股票代码:AAPL)是硬件方面的主导游戏平台。我的 iPhone 充满了简单而免费的视频游戏。我最喜欢的手机游戏实际成本几块钱-这是线索,从孩之宝。虽然我的家人拥有一些老派的视频游戏股票,但大多数最强劲的游戏股票投资都在移动端。具体来说,我喜欢Sea(纽约证券交易所代码:SE)和Unity Software(纽约证券交易所代码:U)。Sea 是世界上最流行的手机游戏Free Fire的创造者.Unity 是软件开发人员经常用来为 iPhone 创建那些简单游戏的游戏引擎。
移动游戏如何改变行业?下一个转变将把我们带到哪里?让我们潜入。
1. 手游几乎是一个独立的行业
iPhone play 对游戏公司来说有一些优点和缺点。一大缺点是屏幕较小。因此,软件公司必须重新思考和重新构想电子游戏的外观。智能手机上的许多视频游戏都是视觉上简单的游戏。其中许多看起来很便宜。事实上,随着市场的发展,消费者期待免费游戏。我们跳过了花钱的游戏,因为有很多有趣的免费游戏。
动视暴雪看到了墙上的文字,几年前该公司以近60 亿美元的价格收购了 King Digital。King 是《糖果粉碎传奇》和《农场英雄传奇》等简单(有些人会说是幼稚)视频游戏的制作者。这些游戏很有趣,可以从 App Store 免费下载。
在我看来,动视不只是想收购游戏。它还希望获得目标公司的移动技术。动视的计划是向移动观众推出《使命召唤》(其首屈一指的视频游戏)。你如何为更小的屏幕重新设计《使命召唤》?你如何从免费游戏中赚钱?
花了几年时间,但在 2019 年动视暴雪终于发布了《使命召唤》的免费移动版。在接下来的几周里,有 1 亿玩家下载了这款游戏。繁荣!许多免费玩家会很乐意花钱,因为他们试图赢得比赛。那款“免费”游戏的盈利情况如何?以下是首席运营官 Daniel Alegre 在最近的收益报告中所说的话:
我们的《使命召唤》免费Warzone和移动体验已经改变了特许经营权,在过去两年中每月玩家数量增加了两倍多,去年动视部门的业绩增加了超过 10 亿美元的营业收入。
2.免费游戏将再次成为玩家赚钱的机会
“免费”游戏为公司赚钱的方式是玩家进行游戏内购买,购买有助于他们赢得游戏的资产。未来,玩家仍会进行这些游戏内购买。但他们也将完全拥有这些资产,他们可以在网上市场上购买、出售或交易它们。流行游戏中的资产将大幅升值。
在互联网的某些角落,未来就在眼前。我现在最喜欢的视频游戏是Splinterlands,这是 Hive 区块链上的免费游戏。我是2019年开始玩的,是一款虚拟卡牌对战游戏,里面有各种怪物、恶魔、幽灵和龙。它可以免费玩并且非常容易上瘾。
玩了一段时间后——遇到了我以前从未见过的奇怪而强大的怪物——我决定支付 10 美元的费用来购买召唤师的法术书并解锁完整的游戏。
当你这样做时会发生什么是非常惊人的。当我玩游戏时,我会赢得怪物卡。或者我会赢得一些游戏货币 DEC,你可以用它来购买怪物卡。DEC 听起来像大富翁货币,它与大富翁货币非常相似,但有一个主要例外——它具有真实的美元价值。DEC 用于购买怪物卡,它们实际上是区块链上的不可替代的代币 (NFT)。您完全拥有这些卡,并且可以在第三方市场上出售它们。
所以这些卡片很像棒球卡或漫画书,因为根据供求规律,它们对人们有价值。Splinterlands 是同名公司的旗舰游戏,有一个市场,您可以在其中通过互联网实时购买、出售或租借这些卡片。我一直在买卖卡牌(使用 DEC,而不是现金)来提高我的游戏性能。与此同时,回到现实世界,这些卡片的价值急剧上升。
在支付 10 美元进入这个级别的游戏后,我一直免费玩。我赢得的卡片现在价值约 2,000 美元。在股票方面,我们称之为 200 袋。
Splinterlands 是一家私人公司,所以我不知道它的财务状况如何。但在我看来,这家公司正乘着未来的潮流。如果您对区块链和 NFT感到好奇,您可能想看看游戏并玩几轮。我认为游戏的未来将为玩家带来高额利润。这将导致需求转变——正如我们在智能手机上看到的免费游戏——而预计这种趋势的视频游戏公司将会蓬勃发展。