宝莱坞电影似乎从好莱坞同行那里汲取了灵感,以寻求创新的营销策略。这方面的最新例子是Ranbir Kapoor的新企业Sanju。
电影的制片人正在研究以数字为重点的营销活动。他们选择了在五个城市现场直播电影的预告片。他们还让Kapoor接替Fox的Twitter职位。
Sanju团队的营销策略很明确-优先进行数字促销,其次是电视。但是他们超越了喜欢和分享,并通过对话吸引了人们。
关已经获得Sanju发行权的Fox Star Studios尝试了新的东西来宣传这部电影。他们为用户提供了尝试Sanju风格的嘴唇同步和面部过滤器并发布视频以赢得奖品的机会。
相关新闻2020年预算:娱乐界再次敦促合理化消费税,拉吉尼坎斯(Rajinikanth)与熊格里尔斯(Bear Grylls)一起为班迪普尔森林(Bandipur)拍摄《人与野》(Man vs Wild)情节。该工作室还让导演Rajkumar Hirani发布了电影中的图像,介绍了与演员Sanjay Dutt的生活相关的人物(传记人物所基于的人物)以及自预告片发布以来的一些信息。
在父亲节这一天,发行伙伴邀请歌迷们与他们的父亲一起张贴图片,标题是#JadooKiJhappi,这是Hirani成功提供Munnabhai MBBS的流行短语。兰比尔·卡普尔(Ranbir Kapoor)还进行了实时视频聊天,并分享了他小时候的照片。
但这并不是宝莱坞第一次开创性地推广电影。4月,Baaghi 2的制片人在电影结尾处引入了一个聊天机器人。该电视节目的促销活动使人们可以在网上与电影进行对话。
利用类似的策略,可以通过文本或听觉方法与人互动的聊天机器人或软件被引入Sanju,以使粉丝能够预订门票或与主角进行对话。
其他营销技巧
2015年发行的Bajirao Mastani的内容策略涉及发起一个动画网络连续剧,名为“ Blazing Bajirao”。它在电影上映前三个月上映。
游戏化也一直是数字营销者感兴趣的领域,它具有更快,更广泛的覆盖范围。除了Baaghi外,苏丹,Ra.One,Kahaani,Munna Michael,Krish,Ghajini,Brothers,Dhoom 3等电影都使用游戏与观众互动。
Vidya Balan-starrer Kahaani的数字营销团队开发了一款名为“伟大的印度停车战争”的在线游戏,要求玩家将Vidya的出租车停在街上。
沙鲁克·汗(Shah Rukh Khan)的Ra.One玩了一部与电影同名的游戏,这是电影的前传。Aamir Khan的Ghajini是第一部用于PC的3D游戏的宝莱坞电影。
诸如Kambakkht Ishq和Love Aaj Kal之类的电影也利用游戏进行宣传。前者在数字营销上花费了将近7千万卢比。
尽管电影的促销预算是电视上最高的,占40%至50%,但数字广告的增长却高达20-30%。随着越来越多的印度人访问互联网,电影营销预算必将包括在线平台。
口袋不要太重
大型电影的营销支出大约占总预算的20%至25%,但Sanju的竞选活动由于以数字为中心的竞选活动而被限制在不到10%的范围内。