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中小游戏企业发展报告:面临头部企业挑战、人才缺乏等问题

原标题:中小游戏企业发展报告:面临头部企业挑战、人才缺乏等问题

7月29日,在2020年国际游戏商务大会上,中国音像与数字出版协会副秘书长、中国音数协游戏工委秘书长唐贾军发布了2020年中国中小游戏企业发展报告。

报告显示,头部企业的垄断、国际关系及国家政策的影响、相关扶持政策较少对中小游戏企业的发展影响较大。

“我们当时想的是,中小企业在人才、创新、发展空间、管理、融资等方面面临非常大的困难,现在看来,外部环境可能对中小企业影响最大。”唐贾军说。

中小游戏企业发展面临的问题

此外,中小游戏企业面临缺少相关人才、企业创新力欠缺等难题。主要缺乏的高端技术人才涉及主程序和主策划等。

中小游戏企业如何破局?报告列出的中小游戏企业未来发展方向包括,开拓海外市场,增强自研能力、深耕国内细分市场以及寻求创新。

在地域分布上,国内中小游戏企业主要分布在北京、广东和上海,三地合计占比达到65.4%。

运营时长与规模上,运营5年以上的企业总占比达到70.9%,100人以内的企业占比47.2%,500人以上的企业占比23.6%。

在研发和营销费用上,51%的中小游戏企业研发费用占营业收入比例超过30%,大部分企业非常注重研发,以纯代理发行的模式越来越少,69.1%的中小游戏企业营销费用占营业收入比例低于20%,但也有18.2%的企业营销费用占营业收入的比例超过50%,呈现两极化趋势。

唐贾军介绍,2020年上半年,中国游戏市场国内实际销售收入约为1400亿元,同比(较上年同期)增长超过20%,中国游戏市场海外实际销售收入为75.89亿美元(约合533.62亿元人民币),同比增长36.32%。

对于支持中小游戏企业发展、帮助其游戏出海,唐贾军称将在三方面开展工作,一是与国外相关协会进行合作,搭建海外宣传平台,二是针对海外国家当地政策,积极组织培训学习,三是组织中小企业资本对接,缓解企业经营压力。

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