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脑科学融入游戏研发:或成新风口 人机智能协同将落地市场

原标题:脑科学融入游戏研发 能碰撞出火花吗?

游戏和脑科学的结合,会否突破人们对游戏的想象?游戏在不远的未来,或有可能成为一剂治病的良药。继盛大集团创始人陈天桥涉足脑科学研究之后,盛趣游戏也开始在脑科学领域发力。

8月20日,盛趣游戏联合浙江大学在杭州成立了“浙江大学传奇创新研究中心”,试图能让游戏和脑科学研究连接起来。据悉,双方将在推动国内脑科学、人机融合技术进一步发展的同时,还将加快脑机接口、数字药物、梦境介入治疗等应用成果转化,实现人脑与人工智能融合技术的应用落地。

浙江大学校长吴朝晖院士表示,未来的智能化将呈现交叉汇聚、深度融合的特征,凸显科技赋能、以人为本的导向,体现虚实交融、开源联动的趋势。在这样的时代背景下,双方将合力开辟交叉研究新领域,主动对接创新前沿,合力探索赋能未来的新技术。

脑科学或成新风口

“如果说盛趣游戏在中国互联网行业21世纪的头十年是领跑者,在第二个十年是追随者,那么在第三个十年的开始,希望能够在前沿科技上有所突破,去创造下一个谷歌级别的企业。而这之中,布局脑科学市场就是盛趣游戏很重要的一步棋。”世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶对21世纪经济报道记者表示。

盛趣对于脑科学未来的看重并非没有由来。早在2013年美国开启脑计划以来,欧盟及日本、澳大利亚、韩国等国家和地区相继推出了各自的脑科学研究计划,脑科学与类脑研究已成为当前国际科技前沿的热点领域,被各国视为未来新的经济增长点和引领新科技的变革引擎。

中国“十三五”规划纲要草案,也已经把脑科学和类脑研究列入国家重大科技项目。2018年,浙江大学发布“双脑计划”,同年10月,浙江大学脑与脑机融合前沿科学中心获教育部批准建设。该中心主任、浙大脑科学与脑医学学院教授胡海岚曾表示,“我们的一个重要任务就是打通生物脑与机器脑之间的联系,实现两者的融合。”

而此次校企联合成立创新研究中心,通过将脑机系统、游戏模块和自适应算法结合起来开发数字医药,可以对多种人体认知障碍疾病进行程度评估和干预治疗。而这只是传奇创新研究中心所有科研项目的冰山一角。

浙江大学求是高等研究院脑机接口研究团队负责人、传奇中心主任王跃明在接受21世纪经济报道记者采访时表示,视频型数字药物具有有趣、低副作用等效果。

他表示,数字医药要从脑神经基础、脑疾病机制研究出发,通过脑+智能计算、脑机融合,开发出处方药、可吸收/可穿戴设备等数字医药,用于治疗脑疾病、认知障碍、睡眠障碍等疾病。

落地市场

“与浙江大学的校企合作,能够有力推动盛趣游戏在科学研究的可持续性,并促进科研项目从立项到产业化。”王佶认为,游戏是人类认识和研究意识的一个很好的数字化工具,将来游戏开发一定是在脑科学加持下,会参与到与多巴胺、神经因子、血清素等等的互动当中。

目前,浙江大学在脑机交互、人工智能、脑科学等多个领域走在世界前列。王佶希望通过参与到人脑和电脑的交叉探索当中,找到一条前沿发展之路。斯坦福《2030年的人工智能与生活》报告认为,人机智能协同是未来主要趋势之一,同时,面向解析脑认知功能神经原理的脑科学受到各国政府高度重视,中国脑科学研究也进入能够抢占国际领先地位的时机,对人的意识、人脑工作模式的解析,将促进人工智能质的飞跃。

此外,未来人工智能与云计算、大数据各领域之间的界限也会模糊化,形成更加紧密的合力发展。对于游戏行业来说,也可能从中找到新的发展道路。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会所发布的《2020年1月至6月中国游戏产业报告》显示,2020年1月至6月中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%。但同时,报告也指出随着人口红利消失,中国游戏用户规模增长放缓,游戏市场竞争变得更加激烈。

就技术而言,大脑数据的获取与反馈已经实现。今年6月,美国已经有一款基于游戏的数字治疗设备投入临床使用。该设备名为EndeavorRx,由Akili Interactive公司开发,经过美国FDA审批后,可以用来改善注意力缺陷多动障碍(ADHD)儿童的注意力功能,但它只能通过医生处方获得,适用于8-12岁患有注意力不集中,或表现出注意力问题的混合型ADHD儿童患者。

对此,浙江大学传奇创新研究中心技术委员何俏军教授解释称,以多动症为例,临床指标和量化指标都比较难界定,但以“类游戏”的方式,使得注意力训练变得更加有趣,且量化难度降低。

“游戏可能是人类认识和研究意识的一个很好的数字化工具。未来,人们对于虚拟场景的感知将与真实世界的认识趋同一致。”王佶展望道,过去做游戏基本上是和架构、运算、编码、特效等打交道,但未来游戏的开发一定是在脑科学的加持下,会参与到与多巴胺、神经因子、血清素等等的互动当中。

值得注意的是,2016年,盛大集团创始人陈天桥向美国加州理工大学捐赠1.15亿美元,建立“陈天桥雒芊芊脑科学研究院”,这是一个为期10年的资助计划,每年捐赠1亿美元。对于与盛大陈天桥投资的“脑研究”区别,浙江大学传奇创新研究中心技术委员斯科教授则表示,陈天桥投资的“脑研究”是基于神经科学,而传奇中心则是基于信息科学。

或许,《头号玩家》中的世界将不会只停留在想象,而就在不远的未来。

(作者:陶力,易佳颖 编辑:李清宇)

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