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云游戏异军突起:两大龙头收涨20% 下一个“现金奶牛”呼之欲出?

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原标题:云游戏异军突起!龙头收涨20% ,5G布局加速,下一个“现金奶牛”呼之欲出?

来源:财联社

财联社9月8日讯,今日A股市场,云游戏板块异军崛起,大涨4.5%。金科文化、丝路视觉盘中涨停,收涨超20%。盛天网络、星辉娱乐涨超10%、佳创视讯、天舟文化、光一科技涨超8%。

消息面上,中国信通院近日发布报告称,2020年到2025年间,5G商用将直接带动信息消费8.2万亿元,云游戏等产业将会受益。

随着5G商用化布局加速,云游戏将驶入快车道。根据伽马数据预测,2022年中国云游戏市场规模将超40亿元,年均复合增长率达96%。同时根据HIS Markit预计,2023年全球云游戏市场规模将达到25亿美元。

云游戏降低接触成本 带动玩家规模快速增长

传统游戏,对主机或者PC端终端设备有较高的要求,为获得较高的游戏体验,用户往往需要花费数千甚至上万元购买游戏显卡,开销很大;且客户端往往内存消耗巨大。

相比之下,云游戏将大量运行放在云端服务器完成。用户无需购买昂贵的游戏机或PC即可访问平台,并且可以玩很多昔日对硬件要求较高的游戏。根据Alphawise数据,全球至少10%的非游戏玩家因为设备价格高昂而不玩游戏,“云游戏”的推出必将带动用户规模的增长。

云游戏 下一个现金奶牛?

游戏产业历来被视为现金奶牛,以腾讯为例,2020年二季度网络游戏业务贡献了40%的营收,实现了40%的增速。代表“未来游戏趋势”的云游戏,自然吸引了互联网巨头和游戏厂家的提前卡位。

目前,云游戏产业链可分为上中下游。上游包括游戏内容提供商(艺电、育碧、暴雪、索尼、任天堂、腾讯、网易等) 、硬件设备提供商(英特尔、英伟达、 AMD 等)、 云计算服务商(腾讯云、 Azure、AWS)等;中游以云游戏平台(腾讯、微软、谷歌等)和通信运营商(中国电信、中国联通、中国移动、AT&T、 Verizon 等)为主, 下游则为终端设备商(华为、苹果等),最终达到游戏客户端。

开源证券的研报指出,云游戏服务商是云游戏市场最为重要的环节,它允许用户可以使用任何一个终端设备访问位于云端的游戏服务器,是目前各大厂商的布局重点。

国信证券研报则表示,云游戏将会进一步打开高品质游戏成长空间,具备高品质游戏研发能力的游戏内容提供商将持续受益,推荐三七互娱、吉比特、掌趣科技、世纪华通、祖龙娱乐、心动公司等。

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