摘要:
全球游戏市场今年的收入可能超过2000亿美元,难怪亚马逊进一步布局云游戏业务,加入索尼PS、微软Xbox、谷歌Stadia的战局。
全球游戏市场今年的收入可能超过2000亿美元,难怪亚马逊进一步布局云游戏业务,加入索尼PS、微软Xbox、谷歌Stadia的战局。
在成为“游戏界Netflix”的战争之中,索尼Playstation Now、微软Xbox Game Pass和谷歌Stadia又迎来一位新对手。
9月24日周四,亚马逊宣布推出云游戏平台Luna。尽管目前尚不清楚发布时间,但Luna最初会在PC、Mac、Fire TV以及iPhone和iPad上提供服务,并计划在之后提供安卓版本。
亚马逊表示,Luna“入门价格”为每月5.99美元。订阅用户能够同时在两台设备上玩Luna Plus频道游戏,亚马逊还为用户带来了内置Alexa的Luna专用手柄。
由亚马逊AWS平台提供支持,Luna将通过Luna Plus频道提供100多种游戏,其中包括《生化危机7》、《控制》等等,未来“随着时间的推进”还将增加更多游戏。
另外,知名游戏厂商育碧也在Luna平台的频道上率先拥有了一席之地,包括即将推出的《刺客信条:英灵殿》和《孤岛惊魂6》等游戏都将登陆该平台。
根据数据公司IDC的预计,全球游戏市场今年的收入将超过2000亿美元。如此庞大的规模,无怪乎科技巨头争相闯入这一赛道,都想分一杯羹。
在此之前,亚马逊已将游戏直播领域的海外龙头Twitch收入囊中,如今又入局云游戏,这被市场视为亚马逊针对谷歌Stadia走出的一步棋。
谷歌在去年11月推出Stadia,但之后一直反响平平,游戏数量不足,用户在按月支付订阅费后仍需为游戏内容额外付费的模式也遭到诟病。
目前,市场正在观望亚马逊会否重蹈谷歌覆辙,以及Luna是否会与Twitch进行功能整合。若Luna有声有色,亚马逊或能进一步巩固自己在游戏行业之中的地位,与“御三家”和谷歌一争高下。